Hassasiyet ve yapı üzerine inşa edilmiş aksiyon dolu bir platform oyunu
Sahip(ler), dystopik bir şehirde geçen bir aksiyon oyunudur; bu şehir boyutlar arası bir olay tarafından parçalanmıştır. Luca olarak oynuyorsunuz, vücudunu Rehm ile paylaşan bir hayatta kalan—içinde hapsolmuş bağımsız, istek dışı bir varlık. Karantina altındaki bölgelerde hareket ederken, ikisi de hayatta kalmak ve felaketin nedenini ortaya çıkarmak için birlikte çalışmak zorundadır.
Oyun, özenle tasarlanmış ortamlarda geçiyor—suya batmış sokaklardan yıkılan kulelere kadar—hepsi gizli yollarla bağlı. Sahip(ler), yapılandırılmış ilerleme, sıkı platforming ve duyarlı çatışma üzerine odaklanıyor. Dead Cells ile karşılaştırmalar yapılsa da, rastgele sistemlerden çok sabit tasarıma daha fazla eğilim gösteriyor.
İki ruh ve bir beden bir görevde
Possessor(s) oyununda, hem kendisi hem de Rehm - yolunuzu ince bir şekilde şekillendiren başka bir varlık - tarafından işgal edilen bir ev sahibi beden olarak Luca'yı oynuyorsunuz. Birlikte, çöküş halindeki sokaklardan geçmişin yüksek kalıntılarına kadar birbirine bağlı bölgelerden oluşan geniş, harabe mega-şehirde ilerliyorsunuz. İlerledikçe, hikaye diyaloglar ve çevresel ipuçları aracılığıyla açığa çıkıyor. Oyun yapısı, kontrollü bir hızda keşif yoluyla anlatı keşfini destekliyor.
Oynanış, hem hareket hem de savaşın kasıtlı hissettirdiği sıkı, duyarlı kontroller üzerine odaklanıyor. Kısa platformlama patlamalarına ve hızlı, beceri tabanlı saldırılarazamanlamalı saldırılar, havada konumlandırma ve iyi planlanmış kaçışlar gerektiriyor. Kombinasyon sistemi, bunaltıcı olmadan yeterince karmaşıklık ekliyor. İlerledikçe, yeni silahlar ve hareket becerileri açılıyor, daha önce engellenmiş alanları açarak ilerleme hissinizi derinleştiriyor.
Görsel olarak, oyun elle çizilmiş karakterleri atmosferik 3D arka planlarla birleştiriyor. Silahlar ve yetenekler gizli köşelerde saklanıyor ve ilerlemeye bağlı keşif yoluyla elde ediliyor. Bununla birlikte, anlatı oldukça doğrusal bir yapıya bağlı kalıyor; bu da daha açık uçlu yollar umuyorsanız sınırlayıcı hissedebilir. Ayrıca, oyun hala aktif geliştirme aşamasında, bu nedenle tam sürüm piyasaya sürüldüğünde iyileştirmeler bekleyebilirsiniz.
Platformer tutkunları için odaklanmış bir deneyim
Possessor(ler), kasıtlı savaş ve net bir ilerleme yolu ile yapılandırılmış aksiyon platform oyunlarını tercih eden oyuncular için uygundur. Tam keşif özgürlüğünü hedeflemiyor, bunun yerine güçlü temellere ve seviye tasarımına odaklanıyor. Mekanikler tutarlı, sistemler net ve performans güvenilir. Eğer platformer savaşları ile kontrollü bir deneyim arıyorsanız, bu, piyasaya sürüldüğünde denemeye değer.